Vai Rainforest Alliance ir bīstams? Internetā, plaši izmantotajos sociālajos tīklos parādījusies informācija, (pat varētu teikt) psihoze par starptautisko, nevalstisko organizāciju Rainforest Alliance . Vai tas ir kārtējais “saldais ēdiens” sazvērestības teoriju tiražētājiem un šādas informācijas uzsūcošajai ar intelektu neizkropļotajai sabiedrības… Continue Reading →
Mantkārīgie algoritmi – Greedy algorithms Šajā rakstā jūs uzzināsiet, kā ieviest šo paradigmu, lai atrisinātu sarežģītas problēmas, izmantojot “Mantkārīgus algoritmus”. Ir filozofisks princips, ko sauc par Okama “bārdas nazis”. Tajā teikts: “Vienkāršākām teorijām, ja tās atbilst empīriskiem novērojumiem, salīdzinājumā ar… Continue Reading →
Dinamiskās programmēšanas paradigma problēmu un iegaumēšana Veidojot dinamisku programmēšanu, jūs uzzinājāt par “Skaldi un valdi” paradigmu un rekursiju. Šajā rakstā jūs uzzināsiet par iegaumēšanas (Memorization) un dinamiskās programmēšanas (Dynamic programming) jēdzieniem. Dinamiskā programmēšana ir programmēšanas paradigma, kas veicina problēmu risināšanu,… Continue Reading →
Kas ir Rekursija? Kam tā paredzēta? Kā to izmantot? Iepriekšējā rakstā jūs uzzinājāt par “Skaldi un valdi” paradigmu. Šajā rakstā turpināsim rakstu sēriju un jūs uzzināsiet par Recursions , jeb Rekursijām un to, kā ieviest prasības rekursīvajam risinājumam. Viens no… Continue Reading →
“Skaldi un valdi” – Algoritmu paradigma “Skaldi un valdi”, jeb “Divide and conquer” paradigma piedāvā noderīgu ietvaru domāšanai par to, kā atrisināt konkrēto problēmu. Tas ietver apspriestos principus, proti, rekursiju un problēmu sadalīšanu mazākās problēmās. Šajā rakstā jūs uzzināsiet par… Continue Reading →
Datu struktūras – Algoritmu meklēšana / Searching Algorithms Iepriekšējā videoklipā jūs izpētījāt kārtošanu (sorting) un iepazināties ar vairākām ieguves metodēm, kuras var izmantot datu kopai. Tomēr ko darīt, ja šajos datos ir jāmeklē konkrēts elements? Šajā videoklipā jūs iepazīsieties… Continue Reading →
Datu struktūras – Laika un telpas sarežģītība šķirošanas algoritmos Jūs iepriekš uzzinājāt, ka laika un telpas sarežģītība ir līdzeklis koda efektivitātes novērtēšanai. Šajā rakstā jūs izpētīsiet laika un telpas sarežģītību gan atlases kārtošanas (selection sort ), gan ātrās kārtošanas… Continue Reading →
Datu struktūras – Algoritmu kārtošana Datu kopas kārtošana var izklausīties kā vienkāršs uzdevums, ņemot vērā to, ko esat jau apguvis jau no iepriekšējiem rakstiem šajā rakstu sērijā. Tomēr, iedziļinoties detaļās, tas var būt pārsteidzoši sarežģīti. Šajā rakstā jūs izpētīsiet kārtošanas… Continue Reading →
Datu struktūras grafiskais attēlojums – Graphs Apsverot konkrētu problēmu datorzinātnēs, vienmēr ir svarīgi apsvērt, kādas izpildes varētu būt nepieciešamas, lai atrisinātu jūsu problēmu. Izmantojot šo pārdomu, izvēlieties atbilstošu datu struktūru savu datu glabāšanai. Apsveriet, ka jūs varētu strādāt lielā interneta… Continue Reading →
Datu struktūras Heaps, jeb Čupas Heap, jeb Čupa var neizklausīties kā īpaši daudzsološs datu struktūras nosaukums. Tomēr tas ir ļoti svarīgs organizatoriskais rīks un apvieno dažas citu datu struktūru funkcijas un priekšrocības. Šajā rakstā jūs uzzināsiet par čupu struktūru un… Continue Reading →
Datu struktūras – Hash funkcijas tabulas, jeb atmiņas tabulas Iepriekšējos rakstos jau apskatījām un iepazināmies ar dažādām datu struktūrām, šeit būs vēl viena, kuru izpētīt. Jūs esat atklājis, ka nav ideāls informācijas glabāšanas veids. Tā vietā ir daudz dažādu pieeju,… Continue Reading →
Kompleksā datu struktūra koks / tree Iepriekšējos rakstos jūs uzzinājāt par datu struktūrām, piemēram, Lists, Stacks un Queues . Vēl viena datu struktūra, par kuru es neesmu rakstijis, ir koki, jeb trees. Kas īsti ir koks, jeb Tree datu… Continue Reading →
Apstraktās datu struktūras – Kaudzes (stacks) un Rindas (Queues) Tātad, kāda ir atšķirība starp kaudzi (stack) un rindu (queue)? Un ko nozīmē izmantot vienu no šīm datu struktūrām, nevis citas? Šajā rakstā jūs uzzināsiet par kaudzēm un rindām. Atšķirība starp… Continue Reading →
Pamatdatu struktūras Apskatīsim vēlreiz visas pamatdatu struktūras, jo kā zināms “atkārtošana – zināšanu māte” un šīs datu struktūras bieži vien tiek jauktas, kā arī netiek līdz galam izprastas, lai gan tie ir svarīgi pamati, uz kuriem balstās visi dati programmēšanā…… Continue Reading →
Algoritma izpildes laika novērtēšana – Darbs ar laika sarežģītību (time complexity) Šajā rakstā jūs izpētīsiet izstrādātu piemēru Python rakstītam koda fragmentam, kā arī to, kā jūs to novērtētu, izmantojot Big-O apzīmējumu. [!] Big-O notācija ir matemātiska notācija, kas apraksta funkcijas… Continue Reading →
Problēmu risinājumu definēšana datorzinātnēs Ievads Datorzinātne ir saistīta ar problēmu risināšanu. Datora izgudrojums ir devis mums vēl nebijušu spēju konceptualizēt un pārvarēt reālas un iedomātas problēmas. Pirms tam jums bija jānomet lidmašīna no debesīm, lai pārbaudītu, vai tā lidos. Vai… Continue Reading →
Datora atmiņas lietojuma skaidrojums RAM, ROM, CPU, Cache Iepriekšējos rakstos tika apskatīti baiti, katrs baits sastāv no astoņiem bitiem. Bits ir vienkāršākais skaitļošanas atmiņas veids. Šajā rakstā jūs uzzināsiet par centrālo procesoru jeb CPU un dažādu veidu atmiņu lomām un… Continue Reading →
Binārā koda darbība – Boolean loģikas principi Ir vispārzināms, ka datori “domā” izmantojot nulles un vieniniekus. Taču tas, kā tas darbojas praksē, ir nedaudz sarežģītāks, nekā sākotnēji varētu domāt. Manā iepriekšējā rakstā Jūs iepriekš izpētījāt, kā datori izmanto bināros datus,… Continue Reading →
Binārais kods – skaidrojums un pielietojums Šajā rakstā jūs uzzināsiet par binārajiem skaitļiem, kas tie ir un kā datori tos izmanto, lai attēlotu cilvēku valodu. Jūs uzzināsiet, kā pozicionālais kodējums var pārvērst ierobežotu skaitļu kopu bezgalības lieluma vērtību attēlojumā. Visbeidzot,… Continue Reading →
Darba interviju tipi – padomi un gatavošanās intervijai Interviju padomi Ievads Šajā rakstā jūs uzzināsiet, kā sagatavoties intervijai, un iegūsiet dažus būtiskus padomus par sevis prezentēšanu klātienē un virtuālajās intervijās. Pirms veiksmīgas darba uzsākšanas uzņēmumā, jums ir jāpierāda, ka esat… Continue Reading →
Pseidokods soli pa solim…[JavaScript] Vērtīgs rīks programmētāja rīku komplektā ir pseidokods (pseudocode). Šajā rakstā jūs uzzināsiet par to, kāpēc jums vajadzētu izmantot pseidokodu, kad tas ir jāizmanto un kā rakstīt pseidokodu. Kāpēc jums vajadzētu izmantot pseidokodu? Pseidokods ir likumīgs pirmais… Continue Reading →
Kas ir programmēšanas intervija (tehniskā intervija) ? Tehniskā intervija ir vieta, kur jūs demonstrējat savu kompetenci programmēt. Parasti jūs būtu pabeidzis skrīninga pamatus un parādījis, ka jūsu personiskās īpašības (soft skills) ir piemērotas uzņēmumam. personiskās īpašības ir saistītas ar jūsu… Continue Reading →
UI/UX Mikro – mijiedarbības un mikro – animācijas Lietotne var būt noderīga lietotājam, taču bez lieliska UX un lietotāja interfeisa dizaina lietotājs var to noraidīt. Tātad, kā piesaistīt lietotājus mūsu lietojumprogrammu lietošanai? Kā mēs varam padarīt mūsu lietotni pievilcīgu lietotājam… Continue Reading →
UI/UX Dizaina sistēmas Dizaina sistēmas pastāvīgi maina atkārtoti lietojamu komponentu, principu un vadlīniju kolekcijas, kas dizaineriem un izstrādātājiem nodrošina vienotu valodu konsekventam produktu un tīmekļa dizainam. Dizaina sistēma ir nodevumu kopums, kas attīstās līdzās produktam, rīkiem un tehnoloģiskajiem sasniegumiem…. Continue Reading →
© 2023 — Powered by WordPress
Theme by Anders Noren — Up ↑