React props drilling pieeja, jeb īpašību urbšana… Props drilling ir React pieeja, kurā dati un funkcijas tiek padotas no vienas komponentes uz citu caur starpniek komponentēm, paturot prātā to, ka React lieto vienvirziena datu plūsmu (one-way data flow). Tātad tehniski… Continue Reading →
React “Steita” novērošana – teksta maiņa ar pogu tātad kopumā turpinām iepriekšējo rakstu tēmu par steitiem, āķiem (jeb hooks) un aktuālo datu maiņu, kā arī interaktivitātes piešķiršanu React lietotņu datos. Kāpēc mēs izmantojam “steitus” programmā React? Jo tas ir viens… Continue Reading →
Kas ir React “steits”? / State Apsveriet dažādus modinātājpulksteņa režīmus un situācijas, kurās jūs tos izmantotu. Parasti jums ir ieslēgts modinātājs, lai iestatītu pamošanās laiku, izslēgts modinātājs, kad šī funkcija nav nepieciešama, un atlikšana, jeb “snauda”, lai pasnaustu un… Continue Reading →
Izmantojot āķus jeb hooks… Tagad, kad esat sapratis, kādi āķi ir programmā React, un jums ir dažas pamatzināšanas par useState āķi, nedaudz iedziļināsimies šajā visā, lai to izprastu pilnīgāk. Šajā rakstā jūs uzzināsiet, kā izmantot hooks, jeb āķus React komponentos,… Continue Reading →
Kas ir React āķi, jeb hooks? Tagad jūs, iespējams, jau esat uzzinājis par dažiem svarīgiem un noderīgiem React pamatjēdzieniem. Šajā brīdī jūs esat gatavs iemācīties pievienot interaktivitāti, uzturēt React komponenta stāvokli un izpētīt React hooks, jeb āķus. Šajā rakstā jūs… Continue Reading →
React Datu plūsmas skaidrojums Šajā rakstā jūs uzzināsiet, kā detalizēti aprakstīt datu plūsmu no “vecākiem(parent)” uz “bērnu(child)”. Pēc tam jūs uzzināsiet, kāpēc koda paraugiem ir jābūt skaidriem un kodolīgiem. Visbeidzot, jūs sīkāk izpētīsiet datu plūsmu, aplūkojot vairāk piemēru. Tam vajadzētu… Continue Reading →
React apstrādātāji un iegultās izteiksmes – Sintakse (jeb EVENT HANDLERS) Katru reizi, kad noklikšķināt vai pieskaraties pogai, ritiniet lapu uz leju vai atceļat garlaicīgu paziņojumu, pārlūkprogrammā tiek parādīti notikumi. Lai šiem notikumiem būtu kāda ietekme, jums ir jāizmanto notikumu apstrādātāji… Continue Reading →
React notikumu tipi “EVENTS” Tagad jūs, iespējams, jau esat iepazinies ar notikumiem JavaScript. Atcerieties, ka notikumi ir process, kurā JavaScript mijiedarbojas ar HTML, un tas var notikt, kad lietotājs vai pārlūkprogramma manipulē ar lapu. Tie nodrošina uzlabotu interaktīvu pieredzi, piemēram,… Continue Reading →
React praktiskais darbs aplikācijas instalācija un Multiplie komponenti Šajā praktiskajā darbā izveidosim 3 kartes elementus React aplikācijā, tāpēc pirms šī darba uzsākšanas pārliecinieties, vai Jums ir svaigi instalēta react aplikācija Jūsu izvēlētajā mapē. React jaunas aplikācijas instalācija Es saviem darbiem… Continue Reading →
React izteiksmes kā rekvizīti / props Jūs noteikti jau esat mazliet iemācījies izmantot izteicienus kā rekvizītus. Tie, cita starpā, var būt trīskārši operatori, funkciju izsaukumi vai dažas aritmētiskas darbības. Tomēr jūs varat nodot gandrīz jebkura veida izteiksmi kā rekvizītu. Piemēram:… Continue Reading →
React Trīskāršie operatori un funkcijas JSX Tātad jūs esat izpētījis vairākus veidus, kā definēt komponentus programmā React; tas ietver funkciju deklarācijas, funkciju izteiksmes un bultiņu funkcijas. Turpinot pilnveidot savas zināšanas par React sintaksi, jūs iemācīsities vairāk izmantot JSX un iegultās… Continue Reading →
Iegultās “embeded” JSX izteiksmes Atcerieties, ka JSX ir JavaScript sintakses paplašinājums, kas tiek izmantots kopā ar React. Tas ļauj izstrādātājiem rakstīt HTML kā daļu no sava komponenta koda, un to bieži izmanto programmā React, jo tas nodrošina lielāku elastību. Šajā… Continue Reading →
JSX sintakse un bultas funkcija / React Komponenti kā funkciju izteiksmes Līdz šim jūs, iespējams, novērojāt tikai ES5 funkciju deklarācijas, kas tika izmantotas, lai definētu komponentus programmā React. Tomēr tas nav vienīgais veids, kā to izdarīt. Šajā rakstā jūs uzzināsiet… Continue Reading →
JSX elementu veidošana Jūs esat novērojis, ka JSX ir neticami daudzpusīgs un var pieņemt JavaScript, HTML un CSS kombināciju. Šajā rakstā jūs uzzināsiet dažas pieejas, kā veidot JSX elementus un darīt to tā, lai lietotnē tiktu sasniegts gan funkcionāls, gan… Continue Reading →
React – rekvizīti un bērni (props&children) Iepriekš jūs uzzinājāt, ka varat nodot rekvizītus komponentam un komponenta ietvaros. Bet ir arī īpašs rekvizīts, kas pazīstams kā props.childs, kas automātiski tiek nodots katram komponentam. Šajā rakstā jūs uzzināsiet par props.children un to,kāds… Continue Reading →
Preperējam Rekvizītus, jeb PROPS Atceramies, ka līdzīgi parametriem JavaScript funkcijā, kas ļauj nodot vērtības kā argumentus, React izmanto rekvizītus “propertijus”, lai nodotu datus starp komponentiem. Bet kā tieši viņi strādā? Šajā rakstā jūs izmantosiet transpilatoru, lai JSX kodu pārveidotu uz… Continue Reading →
React un JavaScript “Props” (rekvizītu) komponentu principi Lai šis Jums būtu vieglāk izprotams jums vajadzētu būt pazīstamam ar React funkcionālo komponentu jēdzienu. React funkcionālie komponenti ir atkārtoti lietojami koda bloki, kas darbojas līdzīgi JavaScript funkcijai. Atcerieties, ka programmā JavaScript varat… Continue Reading →
Flexbox pamatjēdzieni Flexible Box Module, ko parasti dēvē par flexbox, tika izstrādāts kā viendimensijas izkārtojuma modelis un kā metode, kas varētu piedāvāt telpas sadali starp elementiem saskarnē un jaudīgas līdzināšanas iespējas. Šajā rakstā ir sniegts flexbox galveno funkciju izklāsts, kuras… Continue Reading →
React Projekta pielāgošana Ja reiz esat atvēris šo rakstu, tad visdrīzāk esat jau apskatijis informāciju par React komponentiem, bet tagad šajā rakstā jūs koncentrēsities uz mācīšanos pielāgot projektu. Jūs uzzināsiet par programmatūras izstrādes pieeju, detalizēti aprakstot atsevišķu saistīto failu izveidi… Continue Reading →
JavaScript moduļi – imports/eksports REACT Izpētīsim nedaudz vairāk par moduļiem. Moduļi var palīdzēt saglabāt kodu un piekļūt tam strukturētāk, un šajā rakstā jūs uzzināsiet par dažiem pamata jēdzieniem darbā ar JavaScript moduļiem. Šīs zināšanas ir ļoti svarīgas, lai izprastu sintaksi… Continue Reading →
Reiz kādu grupu ar profesoriem uzaicināja lidojumā ar lidmašīnu. Kad profesori jau bija ērti iekārtojušies savās sēdvietās, viņus informēja par to, ka šo lidmašīnu būvējis kāds no viņu studentiem. Visi profesori izņemot vienu bijuši panikā un metušies laukā no lidmašīnas…. Continue Reading →
Sastādīju šogad paveicamo darbu sarakstu. Izdevās pamatīgs. Pagaidām nav skaidrs, kas to visu darīs…
Programmēšana ir kā melnais caurums! Vakarā ienāca prātā ideja, kā nedaudz pielabot uzrakstīto kodu, apsēdos pie datora un BAMS! Jau rīts klāt ar jaunu datumu un jaunu dienu priekšgalā…
CSS transformāciju un pāreju rekvizītu rokasgrāmata Vai esat kādreiz domājis, kā animācija kādā no vietnēm tiek darbināta? CSS Transforms un Transitions iestatījumi var radīt visdažādākos trikus! Rekvizīts CSS Transform HTML elementiem 2D vai 3D formātā piemēro kustību, pagriešanu, sašķiebšanu un… Continue Reading →
CSS animāciju un efektu špikeris /cheat sheet Transform iestatījums transform: transform function-values Piemērs: .sample-class { transform: rotate(60deg); } Keyword-value type: none .sample-class { transform: none; } Function-value type: matrix() Variations: matrix(), matrix3d() .sample-class { transform: matrix(1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0); } Function-value type: rotate(deg) Variations: rotate(), rotate3d(), rotateX(), rotate(), rotateZ()… Continue Reading →
© 2026 — Powered by WordPress
Theme by Anders Noren — Up ↑