Šis blogs veidots, kā mana “pierakstu klade” un “smilšu kaste”, kurā ievietot dažādus pierakstus, idejas, pārdomas un secinājumus, kurus labprāt atstāju arī plašākai publikai. Ja šie pieraksti kādam bijuši noderīgi un interesanti, tad es par to tikai priecājos. Ik pa laikam, no savām ikdienas gaitām brīvajā laikā pievienoju pa kādam rakstam no tēmām, kuras šajā brīdī man bijušas aktuālas vai ar kurām esmu saskāries ikdienā. Pamatā protams dažādas noderīgas un skaidrojošas programmēšanas pamācības un variāciju raksti, bet tiks veidoti arī dažādi raksti un pārdomas, kas nav saistīti ar programmēšanu.
Sadaļā Kas? Blogs! atradīsi dažādas pamācības un skaidrojumus par programmēšanu latviešu valodā. Ierakstos apskatītas tādas programmēšanas valodas, kā HTML, CSS, JavaScript … kā arī frameworks bibliotēkas Bootstrap, React u.c. Šīs pamācības varētu būt labs sākums, lai apgūtu Front-end izstrādes pamatus programmēšanā, vai arī ja nepieciešams atrast kādu piemirstu, bet jau zināmu informāciju.
Vai mākslīgais intelekts cilvēkiem sačakarēs dzīvi? Sociālajos tīklos bieži sastopami jautājumi par mākslīgā intelekta tēmām. Par to, vai mākslīgais intelekts...
Ģimenes budžeta kalkulators / Family Budget Calculator (HTML/CSS/JavaScript) Apraksts: Vienkāršs ģimenes budžeta kalkulators, izveidots ar HTML, CSS un JavaScript. Ļauj...
Vai Rainforest Alliance ir bīstams? Internetā, plaši izmantotajos sociālajos tīklos parādījusies informācija, (pat varētu teikt) psihoze par starptautisko, nevalstisko organizāciju...
Mantkārīgie algoritmi - Greedy algorithms Šajā rakstā jūs uzzināsiet, kā ieviest šo paradigmu, lai atrisinātu sarežģītas problēmas, izmantojot "Mantkārīgus algoritmus"....
Dinamiskās programmēšanas paradigma problēmu un iegaumēšana Veidojot dinamisku programmēšanu, jūs uzzinājāt par "Skaldi un valdi" paradigmu un rekursiju. Šajā rakstā...
Datu struktūras - Algoritmu meklēšana / Searching Algorithms Iepriekšējā videoklipā jūs izpētījāt kārtošanu (sorting) un iepazināties ar vairākām ieguves...
Datu struktūras grafiskais attēlojums - Graphs Apsverot konkrētu problēmu datorzinātnēs, vienmēr ir svarīgi apsvērt, kādas izpildes varētu būt nepieciešamas, lai...